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"Knight Rush"

"Esta estrat�gia oferece bastante flexibilidade. Fa�a 6 ou 8 knikghts rapidamente, voc� tem muitos pares de knights que podem atacar os inimigos por tr�s ou ent�o em suas bases, ou ambos."

    A principal id�ia desta estrat�gia � interromper a economia do seu oponente e coloc�-lo(a) no ch�o, enquanto sua economia evolui suavemente. Isto � feito atacando seu inimigo com knights por volta dos 16min30seg e em seguida voc� entra com rams e padres. Isto significa que voc� deve chegar � idade do Castelo antes dos 16 minutos, o que � feito sem dificuldades. Esta estrat�gia � ideal para um 3 x 3 Ar�bia quando voc� est� posicionado no centro (entre seus aliados).

Estrat�gia:

Civiliza��o: Chin�s

Tipo de Mapa: Ar�bia. Pode funcionar bem com O�sis, Highland(muita ovelha e boas florestas). Tamb�m pode funcionar bem em um 1 x 1 em algum mapa com �gua.

N�mero de Alde�es: 28 alde�es na Dark Age + 2 criados na Feudal age. Mais um scout. Popula��o total para Castle Age � 31.

Tempo para Castle Age: Menos de 16 minutos ( uns 20seg a mais se houver muito lag no game)

Objetivo: Atacar seu inimigo com knights por volta de 16min30seg, acrescentando rams e padres.

Ordem B�sica de Constru��o

Dark Age:
� Os primeiros 6 alde�es v�o para a primeira fonte de alimento em vista ( geralmente ovelhas)
� O 7� alde�o constr�i uma casa (limite de popula��o= 15) em seguida um moinho
� Pesquise a tecnologia loom
� 8� e 9� alde�es v�o para os frutas (alimento)
� 10� alde�o deve coletar madeira de alguma �rvore solit�ria pr�xima ao centro da cidade
� 11� e 12� alde�es v�o para outras �rvores pr�ximas
� 13� alde�o vai ca�ar o 1� boar. Depois de ating�-lo duas vezes, mande-o de volta para o centro da cidade, nesse momento os 6 alde�es (das ovelhas) tornan-se ca�adores e matam o boar. Uma vez que o boar � morto, mande o ca�ador do boar e um da ovelha, de volta para ovelha.
� Entretanto, desocupe um lenhador e leve-o a construir uma casa ( limite de popula��o = 20 ) ent�o devolva-o para a madeira.
� 14� e 15� alde�es v�o para madeira
� 16� alde�o constr�i uma casa (limite de popula��o=25)
� Pegue 3 alde�es para construir um lumberjack
� 17� alde�o vai para a madeira
� 18� alde�o ca�a o 2� boar e traz para o centro da cidade. Este boar � morto no centro da cidade pelos 5 ca�adores, totalizando 6�alde�es coletando o alimento do boar.
� 19� e 20� alde�es v�o para a madeira
� 21� alde�o constr�i uma fazenda
� Pegue um lenhador e fa�a-o construir uma casa (limite de popula��o=30)
� 22� e 23� alde�es constroem duas fazendas
� 24� alde�o constr�i um mining camp e vai coletar ouro
� Pegue 2 ca�adores e fa�a 2 fazendas
� 25� e 26� alde�es v�o para a mina de ouro
� Pegue um ca�ador e construa uma fazenda. Os outros 3 v�o para os frutas.
� 27� alde�o vai para a mina de ouro
� 28� alde�o constr�i uma casa ( limite de popula��o=35) e uma barracks

Avance paga a Idade Feudal

A Idade Feudal

    Seu objetivo � avan�ar para a idade do castelo t�o r�pido poss�vel. Lembre-se de que voc� precisa de 800 de alimento e 200 de ouro depois de obter duas constru��es da idade feudal (aqui, faremos um stable e blacksmith: 175+150=325 de madeira).
� 1 minerador constr�i o stable
� 2 lenhadores constroem o blacksmith (observa��o: Fique de olho no seu estoque! Se voc� encontrar algum risco de n�o ter ouro suficiente, use como construtor um alde�o de outro recurso)
� Crie 2 alde�es, com o gatherpoint do centro da cidade apontando para a mina de ouro. (novamente, observe seu estoque: Se voc� sente que n�o ter� comida suficiente quando as constru��es estiverem prontas, simplesmente fa�a apenas mais 1 alde�o, mas se a coisa estiver realmente feia, esque�a totalmente de fazer qualquer alde�o).
Avance para a idade do Castelo
Fa�a as seguintes pesquisas:
� Double-bit axe no lumberjack
� Horse collar no moinho
� Gold Mining na mina
Pr�ximas atividades dos alde�es:
� Mova mais 2 alde�es para comida (fazendas)
� Envie 2 alde�es para a pedra
� Construa o segundo est�bulo (voc� pode constru�-lo na sua base ou no caminho para seu inimigo).
The Castle Age
� Assim que voc� chegar � idade do castelo, imediatamente crie os Kinght dos seus dois est�bulos( voc� deve ter recursos suficientes, para criar pelo menos 4 knights). Marque a sa�da dos est�bulos ( bandeira ) pr�ximas ao inimigo.
� As coisas mais importantes no momento � manter seu centro da cidade produzindo alde�es e mantendo a produ��o de knights, ent�o os principais recursos de que voc� precisa s�o Comida e Ouro.
� Basicamente, continue criando alde�es na cidade, enquanto ataca seu inimigo.
� � importante que voc� reconhe�a a area ao redor da sua cidade em busca dos lenhadores, mineradores. Uma vez que eles forem para as bases ( centro da cidade ou torres ), voc� estar� com a bola da vez.

    Nesta demonstra��o eu tenho recursos suficientes para criar 7 knights antes que eu precise parar por falta de recursos. Mantenha sua produ��o de alde�es, eu os alterno de acordo com a minha necessidade de recursos. Por exemplo, eu mando um pra madeira, um pra comida, um pra madeira, um pra comida ent�o um pra o ouro. Se voc� est� com falta de recursos, ent�o os pr�ximos 2 ald�es voc� pode enviar para um recurso em particular.
� Aos 17 minutos, voc� deveria ter recursos suficientes para construer o Segundo centro da cidade. Lembre-se de manter pelo menos 5 alde�es de the 17 minute mark you should have enough resources to build your second town centre.
� Entre 20 e 22 minutos fa�a algumas coisas que melhorem a economia a for�a do seu ex�rcito. Minha popula��o cresceu de 53 para 63 no game demo, eu pesquisei town watch e wheelbarrow ( no centro da cidade) e forging ( no blacksmith).

    Multi-tarefa (significa v�rias a��es rapidamente) � a chave do sucesso. Voc� realmente precisa monitorar sua economia e continuar atacando seu inimigo ( sem perder seu ex�rcito em um centro da cidade).

� Pegue 2 alde�es e crie uma base military avan�ada. Construa um siege workshop e um monast�rio. Voc� precisar� de rams para destroir o centro da cidade e padres para curar seus ex�rcitos ferido.

� Continue produzindo fazendas e criando lenhadores com os novos alde�es. Construa suas fazendas ao redor dos centros da cidade, para que facilite a prote��o dos seus alde�es em caso de um ataque.

O Ataque Final!!

� Uma vez que voc� tem pelo menos 10 knights, 1 ram e 1 padre, ataque o centro da cidade de seu inimigo. Envie a RAM para o centro da cidade e use os knights para atacar algum separmen, alde�es ou mangonels que est�o tentando destruir a RAM. Continue criando rams e envie-as diretamente pra o centro da cidade do seu inimigo.
� Quando o ataque n�o mata seus knights, leve-os pra atacar o ex�rcito inimigo ou ent�o o centro da cidade. Fa�a-os voltar ao padre para se recuperar e envie-os de volta para proteger a ram.
� Agora o que importa � manter a press�o e ter certeza de que seu inimigo n�o fugiu e est� se reestabilizando

Dicas de economia e explora��o

1. � vital que voc� encontre suas ovelhas e suas frutas imediatamente. O "in�cio chin�s" � diferente do �in�cio normal�: voc� j� tem 6 alde�es contra 3, mas apenas 50 de alimento. Voc� precisa pegar 50 de alimento nos pr�ximos 50 segundos ( tempo para criar um alde�o ou pesquisar o loom). Por exemplo, se voc� achar suas frutas, mas n�o tiver ovelhas na sua vis�o, envie imediatamente 5 alde�es para as frutas ( n�o se preocupe com o moinho). Esperamos que quando eles voltarem para depositar seu alimento, voc� j� ter� encontrado suas ovelhas, ent�o voc� pode atribuir-lhes esta nova tarefa. Se voc� ainda n�o encontrou suas ovelhas, envie o 6� alde�o para contruir o moinho.
2. Voc� precisa ter uma produ��o consistente de alde�es. Um centro da cidade ocioso custa preciosos segudos.
3. Voc� precisa encontrar todas as suas ovelhas e os boart o mais cedo poss�vel.
4. � importante n�o estourar o limite de popula��o ( sempre as cosntrua no tempo correto).
5. Explore ao redor dos seus alvos em busca de lenhadores, mineradores ( ouro e pedra).
6. Mantenha sua produ��o de alde��es cont�nua.
7. Importante: Sempre pressione "." (ele busca por alde�es ociosos).
Dicas de Ataque
1. Quando estiver atacando com os knigues, � importante �bater e corer�. Isto �, quando voc� ataca os alde�es com os knights, eles inevitavelmente correr�o para o centro da cidade, ou o spearmen aparecer� para defend�-los. Neste caso, corra com seus knights para fora e ataque em outro local. Isto significa que voc� deve monitorar seu ataque.
2. Crie grupos numerados para identificar seus ex�rcitos de knights pressionando ctrl+#( onde # � um n�mero de 1 a 9 ) e alterne a vis�o deles simplesmente pressionando #, barra de espa�o. Volte para sua cidade pressionando �H�.
3. Use o modo defensivo para que seus Knights n�o se movam at� o campo de vis�o do Centro da Cidade enquanto voc� d� aten��o ao restante do game.
4. � muito eficiente ter 2 grupos de knights ( grupos de 4 ) e t�-los atacando em 2 lugares diferentes ao mesmo tempo.
5. Detrua casas e fazendas(isto causar� danos severos).
6. Tenha 1 Knight em modo defensive pr�ximo �s minas de pedra do seu inimigo.
7. Mure seu inimigo ( por exemplo, se voc� estiver atacando pelo norte e oeste, ponha muros no sul e no leste, assim ele n�o pode fugir com seus alde�es e refazer sua economia em outro lugar do mapa).
8. Eu sugiro realizar pesquisas de ataque e armadura.
9. Mais tarde no jogo, lembre-se de manter seu scout(se vivo, se n�o, fa�a outro) e mova-o ao longo do mapa em busca de outras poss�veis minas e encontrar porss�veis tentativas de reconstru��o do oponente.
Respostas para algumas perguntas frequentes

Q. O que fazer se eu n�o encontrar todas as minhas ovelhas ou ambos boars ?
H� uma sa�da. Voc� tem os veados por perto, portando, cace-os ( sem construir moinho) e ose como fonte de alimento.

Q. O que devo eu fazer se eu sofrer flush (ser atacado logo cedo com torres e arqueiros )?
Voc� deve clicar no bot�o pra avan�ar pra idade Feudal por volta dos 10 minutos possuindo uma boa economia. Simplesmente pegue 3 ou 4 alde�es e coloque-os na pegra. Crie 2 ou 3 militas. Uma vez que chegar na idade Feudal, pesquise o �Town Watch� e construa bases de arqueiros ao inv�s de est�bulo. Caso se trate de um ataque feudal pesado, n�o avance para idade do Castelo, mas lute enquanto se mant�m na idade feudal. Fa�a skirmishers e uma torre na area onde ele est� atacando. E o mais importante N�o entre em p�nico!!

Q. O que fazer se meus companheiros sofrerem ataques?
Esta estrat�gia oferece bastante flexibilidade. Fa�a 6 ou 8 knikghts rapidamente, voc� tem muitos pares de knights que podem atacar os inimigos por tr�s ou ent�o em suas bases, ou ambos.

Q. Ele tem muitos spearmen, logo mata meus knights com facilidade, o que fazer?
H� poucas op��es aqui, voc� pode construir uma base de arqueiros e fazer alguns. Ou pode fazer alguns padres de modo a proteger seus knights e ainda converter alguns. Seja cuidadoso ao curar seus knights. Por fim, voc� pode construir alguns Scorpions.

Q. Devo eu enviar alde�es para avan�ar minha base sobre o meu inimigo?
Em um jogo para demonstra��o, eu peguei 2 alde�es da Madeira e levei-os para construir pr�ximo � base do inimigo. Voc� deve ter pelo menos de 8 a 12 kinghts neste momento e o element mais importante da constru��o � o templo. Seus knights ficar�o com baixa vida e precisar�o dos padres para cur�-los.

Q. Onde devo colocar os pontos de sa�da do meu centro da cidade quando chegar � idade do Castelo?
Primeiramente observe sua economia, seus recursos. Suas principais necessidades s�o comida e outro (para os knights). Uma vez que voc� realmente destruiu a economia do seu inimigo, coloque mais alguns alde�es na madeira( j� que voc� precisa construir mais templos e siege workshop). A principal regra � lembrar de manter os recursos equilibrados.
Mais importante: Divirta-se e aproveite o jogo!!!

Tradu��o: LWD_Fenix
 




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